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	<title>Nicole&#039;s little world &#187; 娛樂 Entertainment</title>
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		<title>波斯王子復刻版 for iPhone</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Jul 2010 15:38:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
記得小時候第一次跟爸爸逛電腦商場，就被場內到處展示著的《波斯王子》畫面迷住。渴望了好久，爸爸終於買了一台電腦回家，處理器是 Intel 80386，記憶體 1MB 要 $300 多元，沒錯，只是 1MB 而已。第一個玩的遊戲是不知名的 F1 方程式賽車，第二個遊戲就是《波斯王子》了。也不知花了多少時間，總算一層層的全通過了。這遊戲帶給我非常多的童年回憶。
第一層不用拿彎刀就能過關的捷徑，第三層剛開始的時候要跳過畫面右邊盡頭找開關，記憶猶新，現在重玩，就像本能似的知道該走哪條路，感覺挺有趣的。

▲ 原版故事是要 1 小時內救出公主，否則她就得死，或是嫁給專橫跋扈的大臣。沙漏依舊，但是 iPhone 版本沒有計時，也無法儲存遊戲。

▲ 跟獄卒拚刀是玩這遊戲的樂趣之一。

▲ 我跳！

▲ 第 4 層出現的鏡子。助跑跳過去，會分離出自己的影子。

▲ 選玩第 7 層，忘了一開始就要攀著牆，直接摔死 =_= 開始後，手指趕快按著屏幕吧&#8230;

▲ 第 13 層，挑戰 Jaffar 幕後主腦大奸臣。iPhone 和 iPad 版本的操作反應比以前 PC 版好多了，基本上只要不斷同時按「屏幕」和按「上」，就可以輕鬆擋格和揮刀進攻，不像以前玩 PC 版要算準時間，還要有節奏的按擋格和揮刀。
本來有想過用 DOSBox 重玩 PC 版本再錄一段 Flash 影片，但在 YouTube 找到下面這一段高手 speed run 的示範後，也就不敢班門弄斧了。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F07%2F05%2Fprince-of-persia-retro-for-iphone%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F07%2F05%2Fprince-of-persia-retro-for-iphone%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
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<p>記得小時候第一次跟爸爸逛電腦商場，就被場內到處展示著的《波斯王子》畫面迷住。渴望了好久，爸爸終於買了一台電腦回家，處理器是 Intel 80386，記憶體 1MB 要 $300 多元，沒錯，只是 1MB 而已。第一個玩的遊戲是不知名的 F1 方程式賽車，第二個遊戲就是《波斯王子》了。也不知花了多少時間，總算一層層的全通過了。這遊戲帶給我非常多的童年回憶。</p>
<p>第一層不用拿彎刀就能過關的捷徑，第三層剛開始的時候要跳過畫面右邊盡頭找開關，記憶猶新，現在重玩，就像本能似的知道該走哪條路，感覺挺有趣的。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_01.jpg" /><br />
▲ 原版故事是要 1 小時內救出公主，否則她就得死，或是嫁給專橫跋扈的大臣。沙漏依舊，但是 iPhone 版本沒有計時，也無法儲存遊戲。</p>
<p><span id="more-354"></span><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_02.jpg" /><br />
▲ 跟獄卒拚刀是玩這遊戲的樂趣之一。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_03.jpg" /><br />
▲ 我跳！</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_04.jpg" /><br />
▲ 第 4 層出現的鏡子。助跑跳過去，會分離出自己的影子。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_05.jpg" /><br />
▲ 選玩第 7 層，忘了一開始就要攀著牆，直接摔死 =_= 開始後，手指趕快按著屏幕吧&#8230;</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_prince_of_persia_06.jpg" /><br />
▲ 第 13 層，挑戰 Jaffar 幕後主腦大奸臣。iPhone 和 iPad 版本的操作反應比以前 PC 版好多了，基本上只要不斷同時按「屏幕」和按「上」，就可以輕鬆擋格和揮刀進攻，不像以前玩 PC 版要算準時間，還要有節奏的按擋格和揮刀。</p>
<p>本來有想過用 DOSBox 重玩 PC 版本再錄一段 Flash 影片，但在 YouTube 找到下面這一段高手 speed run 的示範後，也就不敢班門弄斧了。</p>
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SjiObmXtuGg&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1?border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/SjiObmXtuGg&amp;hl=zh_TW&amp;fs=1?border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>
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		<title>Carcassonne 登陸 iPhone</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/06/19/carcassonne-for-iphone/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/06/19/carcassonne-for-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Jun 2010 07:30:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
有一天曾在 Twitter 寫「忽然想玩 Carcassonne」，原來已經是 3 月的事。剛剛才知道 Carcassonne 出了 iPhone 版本！急不及待下載來玩。遊戲移植得非常好，整體操作很流順，城市、道路、草地卡牌的方向會按照可放置規則自動旋轉，玩起來很輕鬆，沒有壓力。暫時留意到跟 board game 的少許分別是：人形棋子沒有大小之分，亦暫未見到火龍、河流等 extensions，不知道再玩下去有沒有呢？還是要等它出下一個版本？我想是後者居多。

▲ 我喜歡叫它「卡卡桑」，廣東話音。

▲ 經互聯網或 Wi-Fi 跟朋友進行連線遊戲，還可以聊天呢！留意圖中左下角的位置。

▲ 最偉大之處是可以隨時 Pause Game，離開程式也沒關係，下一次 Resume Game 就可以繼續之前未完的一局。

▲ 查看每一種卡牌還剩下多少，為之後的建城佔地作好部署。

▲ 不管是單人遊戲還是連線遊戲，都可以加入電腦操作的對手，有 4 種強弱分級：easy、strong、weird、evil

▲ 有不同地形建築的卡牌，放置後要再放上人形棋子，決定佔領建築、道路或土地，將有不同的計分規則。

▲ 排名第二，還算不賴。電腦操作屬 easy 難度的人物反而勝了此局，所以有時候除了部署決策，也得看運氣，還要看是否有其他玩家在「搞亂檔」，老是要破壞你的鴻圖大業呢！
延伸閱讀
- 瘋小貓的華麗冒險 -【桌上遊戲】卡卡頌 (Carcassonne)
遊戲官方連結
- http://twitter.com/Carcassonneapp
- http://carcassonneapp.com
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F06%2F19%2Fcarcassonne-for-iphone%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F06%2F19%2Fcarcassonne-for-iphone%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>有一天曾在 Twitter 寫「<a href="http://twitter.com/nicho/statuses/11093357721" target="_blank">忽然想玩 Carcassonne</a>」，原來已經是 3 月的事。剛剛才知道 Carcassonne 出了 iPhone 版本！急不及待下載來玩。遊戲移植得非常好，整體操作很流順，城市、道路、草地卡牌的方向會按照可放置規則自動旋轉，玩起來很輕鬆，沒有壓力。暫時留意到跟 board game 的少許分別是：人形棋子沒有大小之分，亦暫未見到火龍、河流等 extensions，不知道再玩下去有沒有呢？還是要等它出下一個版本？我想是後者居多。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_01.jpg" /><br />
▲ 我喜歡叫它「卡卡桑」，廣東話音。</p>
<p><span id="more-352"></span><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_02.jpg" /><br />
▲ 經互聯網或 Wi-Fi 跟朋友進行連線遊戲，還可以聊天呢！留意圖中左下角的位置。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_03.jpg" /><br />
▲ 最偉大之處是可以隨時 Pause Game，離開程式也沒關係，下一次 Resume Game 就可以繼續之前未完的一局。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_04.jpg" /><br />
▲ 查看每一種卡牌還剩下多少，為之後的建城佔地作好部署。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_05.jpg" /><br />
▲ 不管是單人遊戲還是連線遊戲，都可以加入電腦操作的對手，有 4 種強弱分級：easy、strong、weird、evil</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_06.jpg" /><br />
▲ 有不同地形建築的卡牌，放置後要再放上人形棋子，決定佔領建築、道路或土地，將有不同的計分規則。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_carcassonne_07.jpg" /><br />
▲ 排名第二，還算不賴。電腦操作屬 easy 難度的人物反而勝了此局，所以有時候除了部署決策，也得看運氣，還要看是否有其他玩家在「搞亂檔」，老是要破壞你的鴻圖大業呢！</p>
<p><strong>延伸閱讀</strong><br />
- <a href="http://crazycat1130.pixnet.net/blog/post/1345560" target="_blank">瘋小貓的華麗冒險 -【桌上遊戲】卡卡頌 (Carcassonne)</a></p>
<p><strong>遊戲官方連結</strong><br />
- <a href="http://twitter.com/Carcassonneapp" target="_blank">http://twitter.com/Carcassonneapp</a><br />
- <a href="http://carcassonneapp.com" target="_blank">http://carcassonneapp.com</a></p>
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		<title>Plants vs. Zombies 薯仔地雷戰術</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/05/11/plants-vs-zombies-potato-mine-tactics/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/05/11/plants-vs-zombies-potato-mine-tactics/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 15:03:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
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		<category><![CDATA[hints]]></category>

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一直想錄一段 Plants vs. Zombies 短片，但因為硬碟空間常常不夠，所以拖延到最近稍稍清空了硬碟才做。用 Fraps 錄影 8 分 24 秒 800 x 600 像素的短片，佔了 6.73 GB 空間。再用 VideoStudio Pro X3 稍稍剪輯一下，輸出 640 x 480 像素 H.264 短片再自行上傳到 YouTube，因為網站自動壓縮率太高導致短片畫面很爛，最後用 VideoStudio Pro 內建的 YouTube 上傳功能，終於順利放上一段畫質比較好的短片。

相信每個人玩 PvZ 玩久了，多少會慢慢玩出自己的一套戰術風格，而薯仔地雷 (Patato Mine) 幾乎是我玩每一關的核心戰術 (夜間關卡除外)。因為種花砲要 100 能量，常常會拖慢太陽花的種植速度，所以後來就慢慢改用薯仔地雷，只耗 25 點能量，可以輕鬆炸掉首輪攻過來的殭屍散兵，這其間持續不間斷地種植太陽花，迅速結成強大的能量供給後援。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F05%2F11%2Fplants-vs-zombies-potato-mine-tactics%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p>一直想錄一段 Plants vs. Zombies 短片，但因為硬碟空間常常不夠，所以拖延到最近稍稍清空了硬碟才做。用 Fraps 錄影 8 分 24 秒 800 x 600 像素的短片，佔了 6.73 GB 空間。再用 VideoStudio Pro X3 稍稍剪輯一下，輸出 640 x 480 像素 H.264 短片再自行上傳到 YouTube，因為網站自動壓縮率太高導致短片畫面很爛，最後用 VideoStudio Pro 內建的 YouTube 上傳功能，終於順利放上一段畫質比較好的短片。</p>
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/23iAf56-A_M&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/23iAf56-A_M&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>
<p><span id="more-336"></span>相信每個人玩 PvZ 玩久了，多少會慢慢玩出自己的一套戰術風格，而薯仔地雷 (Patato Mine) 幾乎是我玩每一關的核心戰術 (夜間關卡除外)。因為種花砲要 100 能量，常常會拖慢太陽花的種植速度，所以後來就慢慢改用薯仔地雷，只耗 25 點能量，可以輕鬆炸掉首輪攻過來的殭屍散兵，這其間持續不間斷地種植太陽花，迅速結成強大的能量供給後援。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>手提 3D MMO 遊戲 Pocket Legends</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/04/11/iphone-game-3d-mmo-pocket-legends/</link>
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		<pubDate>Sun, 11 Apr 2010 10:03:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[hints]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
昨天晚上看老公盯著 iPhone 玩得入迷，過去瞄一下，不看還好，一看立即趕緊去下載，玩埋一份！有玩過 Diablo、魔獸世界等 MMO (massively multiplayer online) 遊戲的話，應該都會喜歡這 Pocket Legends 遊戲。最「毒」之處在於這遊戲居然同時有 iPhone 和 iPad 版本，而且是在共同的伺服器上進行遊戲!! 就是說，不管是 iPhone 還是 iPad 玩家，都可以聚在一起，結伴打怪升級撿裝備。
3D MMO 遊戲存在已久，沒甚麼稀奇，但是手提的 3D MMO 遊戲，毋須滑鼠、鍵盤，毋須高效能的電腦與顯示卡，僅在 iPhone/iPod Touch 這樣的手提裝置，於指掌之間就可以進行這種地下城遊戲，實在教人興奮！遊戲全程在 3D 環境下進行，用手指掃一下屏幕就能旋轉視點。
- 下載 Pocket Legends for iPhone
- 下載 Pocket Legends for iPad
註：免費版本練到 13 等級就無法再升上去

▲ 跟其他線上玩家一同闖進地下城。

▲ 可選擇職業：戰士、女巫、弓箭手。女巫可以走攻擊或治療路線；戰士應該躲不過當坦的命運；弓箭手閃避率很高，不知道能不能像魔獸世界那樣，用超高的閃避率(盜賊)來當坦？說起來，這遊戲似乎也有仇恨系統的設計，但好像只是基於傷害比重作仇恨指標？

▲ 免費版本只能創兩個角色。要再多的儲存格，就得付錢購買。

▲ 創好了人物，可以先按 Enter Towne 進城鎮逛逛。按 Play 選擇適合自己等級的任務；按 Quick Play 系統會隨機分配你到其他人的遊戲中。

▲ [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F04%2F11%2Fiphone-game-3d-mmo-pocket-legends%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p>昨天晚上看老公盯著 iPhone 玩得入迷，過去瞄一下，不看還好，一看立即趕緊去下載，玩埋一份！有玩過 Diablo、魔獸世界等 MMO (massively multiplayer online) 遊戲的話，應該都會喜歡這 Pocket Legends 遊戲。最「毒」之處在於這遊戲居然同時有 iPhone 和 iPad 版本，而且是在共同的伺服器上進行遊戲!! 就是說，不管是 iPhone 還是 iPad 玩家，都可以聚在一起，結伴打怪升級撿裝備。</p>
<p>3D MMO 遊戲存在已久，沒甚麼稀奇，但是手提的 3D MMO 遊戲，毋須滑鼠、鍵盤，毋須高效能的電腦與顯示卡，僅在 iPhone/iPod Touch 這樣的手提裝置，於指掌之間就可以進行這種地下城遊戲，實在教人興奮！遊戲全程在 3D 環境下進行，用手指掃一下屏幕就能旋轉視點。</p>
<p>- <a href="http://itunes.apple.com/app/id355767097" target="_blank">下載 Pocket Legends for iPhone</a><br />
- <a href="http://itunes.apple.com/app/id362210426" target="_blank">下載 Pocket Legends for iPad</a></p>
<p>註：免費版本練到 13 等級就無法再升上去</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_01.jpg" /><br />
▲ 跟其他線上玩家一同闖進地下城。</p>
<p><span id="more-319"></span><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_14.jpg" /><br />
▲ 可選擇職業：戰士、女巫、弓箭手。女巫可以走攻擊或治療路線；戰士應該躲不過當坦的命運；弓箭手閃避率很高，不知道能不能像魔獸世界那樣，用超高的閃避率(盜賊)來當坦？說起來，這遊戲似乎也有仇恨系統的設計，但好像只是基於傷害比重作仇恨指標？</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_02.jpg" /><br />
▲ 免費版本只能創兩個角色。要再多的儲存格，就得付錢購買。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_03.jpg" /><br />
▲ 創好了人物，可以先按 Enter Towne 進城鎮逛逛。按 Play 選擇適合自己等級的任務；按 Quick Play 系統會隨機分配你到其他人的遊戲中。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_04.jpg" /><br />
▲ 進城鎮可以看到其他正在線上的玩家。打到後來，可以先回城鎮，再出任務的時候，血量和法力值都會回滿，節省藥水。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_05.jpg" /><br />
▲ 每個人都可以開 game，加入 password 就會變成 private game room，只有知曉 password 的朋友才能進入，很有當年玩 Diablo 的味道。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_06.jpg" /><br />
▲ 右下角是攻擊鍵，多按一下會切換成自動射擊。遊戲採用自動瞄準設計，玩起來很輕鬆。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_07.jpg" /><br />
▲ 每次升級都會獲得 5 點屬性點數，可按角色職業需要分配加點。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_08.jpg" /><br />
▲ 打怪撿到了錢，隨時跳到 Store 畫面，去買一件適合自己等級與職業的裝備。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_09.jpg" /><br />
▲ 弓箭手拿盾幹嘛？賣掉。能送給朋友嗎？看網上的討論說，回到城鎮，點其他玩家的角色，可以交換物品？不確定。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_10.jpg" /><br />
▲ 沒想到弓箭手也有 stun 的技能。當自己或隊友被怪物圍攻時，可以用這技能解圍。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_11.jpg" /><br />
▲ 遊戲中可以輸入英文訊息，與隊友作簡單的交談，可惜無法顯示中文。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_12.jpg" /><br />
▲ 切換到 Menu 那一頁，左下角可以看到電池剩餘量，不用跳出遊戲。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/ipa_pocket_legends_13.jpg" /><br />
▲ 看到很多人在刷 Zombie Invasion! 這一版，可能因為每次喪屍都是群湧而至，有齊 3 種職業的 4 至 5 人隊伍，應該能輕鬆應付，練級也夠快。</p>
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		<title>Samsung YP-R0 被埋沒的音質</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/03/20/samsung-yp-r0-audio-quality/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/03/20/samsung-yp-r0-audio-quality/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 20 Mar 2010 14:28:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[music]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
上星期拿到手的 Samsung YP-R0，雖說是一部 MP4 播放器，可以直接播 RMVB 影片檔，閱讀 TXT 檔案，功能多多，但嚴格來說，此機靈魂終究是 MP3，所以實際音質才是最重要的。配備 Digital Natural Sound engine (DNSe) 3.0 音效系統是此機的賣點之一；在網上看到有人說啟動了 DNSe 驚喜欠奉云云，然而事實上你最起碼要「煲」一下隨機附送的耳筒，或者換一個 Sennehiser PX 200 級數的耳機聽聽看，才能聽清楚 DNSe 輸出的多層次聲源。

一星期下來，花了大概 92 小時去「煲」YP-R0 隨機附送的耳筒。其實最基本是 100 小時，但一天只得 24 小時，而 YP-R0 似乎無法一邊充電一邊播歌，所以算起來一星期能「煲」到 92 小時已算不錯。如果新機拆盒就用那硬繃繃的耳筒振膜去評斷 MP3 播放器或是耳筒的音質，是不公平的。前天晚上特地把兩篇關於「為何新耳機要煲」的文章從舊 blog 轉了過來，有興趣的可以看一下：
- 初試 Sennheiser 耳筒 (文章的回應比較重要)
- Sennheiser MX 550 耳筒到手

▲ 隨 YP-R0 附送的入耳式耳筒，感覺音樂自然流入，有時甚至分不清楚聲音來自左邊還是右邊。剛開始時已聽到低音很有力，但人聲高吭的時候仍是很刺耳。累計煲了 60 小時，稍稍有點像樣了，再煲到 86 小時已算「好聲」，沒怎麼刺耳的感覺。
其實 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F03%2F20%2Fsamsung-yp-r0-audio-quality%2F"><br />
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			</a>
		</div>
<p>上星期拿到手的 <a href="/?p=301" target="_blank">Samsung YP-R0</a>，雖說是一部 MP4 播放器，可以直接播 RMVB 影片檔，閱讀 TXT 檔案，功能多多，但嚴格來說，此機靈魂終究是 MP3，所以實際音質才是最重要的。配備 Digital Natural Sound engine (DNSe) 3.0 音效系統是此機的賣點之一；在網上看到有人說啟動了 DNSe 驚喜欠奉云云，然而事實上你最起碼要「煲」一下隨機附送的耳筒，或者換一個 <a href="/?p=186" target="_blank">Sennehiser PX 200</a> 級數的耳機聽聽看，才能聽清楚 DNSe 輸出的多層次聲源。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_10.jpg" /></p>
<p><span id="more-308"></span>一星期下來，花了大概 92 小時去「煲」YP-R0 隨機附送的耳筒。其實最基本是 100 小時，但一天只得 24 小時，而 YP-R0 似乎無法一邊充電一邊播歌，所以算起來一星期能「煲」到 92 小時已算不錯。如果新機拆盒就用那硬繃繃的耳筒振膜去評斷 MP3 播放器或是耳筒的音質，是不公平的。前天晚上特地把兩篇關於「為何新耳機要煲」的文章從舊 blog 轉了過來，有興趣的可以看一下：<br />
- <a href="/?p=190" target="_blank">初試 Sennheiser 耳筒</a> (文章的回應比較重要)<br />
- <a href="/?p=192" target="_blank">Sennheiser MX 550 耳筒到手</a></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_08.jpg" /><br />
▲ 隨 YP-R0 附送的入耳式耳筒，感覺音樂自然流入，有時甚至分不清楚聲音來自左邊還是右邊。剛開始時已聽到低音很有力，但人聲高吭的時候仍是很刺耳。累計煲了 60 小時，稍稍有點像樣了，再煲到 86 小時已算「好聲」，沒怎麼刺耳的感覺。</p>
<p>其實 YP-R0 附送的耳筒已經很不錯，但音質和層次感還是 Sennehiser PX 200 更勝一籌，畢竟是市場定位問題，如果說同一款 MP3 附送一個超靚聲耳機但要再賣貴 $200 的話，只是趕客的做法。同樣是 PX 200 耳機，同一首 192 kbps 的 MP3，插在 iPhone 上播放的感覺很一般；插在 Mac 上用 iTunes 播放的感覺稍稍好一點；插在 YP-R0 上啟動 DNSe 來播放的感覺是驚異和震憾，聲源的立體感和層次感可以經由耳機清晰傳達到耳內，特別是鼓聲和 bass 的部分，比一般手機或電腦播放的效果更明確，單是這一點，已證明了它身為 MP3 播放器的價值。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_14.jpg" /></p>
<p>剛剛再反覆試了一下，分別用 iPhone 和 YP-R0 播這首歌：<br />
- <a href="http://last.fm/music/High+School+Musical+3/_/The+Boys+Are+Back" target="_blank">High School Musical 3 Soundtrack &#8211; The Boys Are Back</a><br />
試播的是由原版 CD 錄下來的 192kbps MP3，兩者的 EQ 都選了 Dance，同樣插上 YP-R0 隨機附送的耳筒，結果發現 iPhone 完全聽不到的鼓聲餘振，在 YP-R0 上可以清晰聽到；終於明白為何朋友都說 iPhone 的輸出音質比不上以前的 iPod，看來確是實情。另外，YP-R0 附送的耳筒，聽起來聲音層次也比我的 <a href="/?p=192" target="_blank">Sennheiser MX 550</a> 耳筒還要好。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_11.jpg" /><br />
▲ 安裝了 EmoDio 軟件，可以調整 DNSe 等化器(EQ)，改變不同音域的輸出輕重，但我未至於精通到這種地步，所以還是用預設的就好。</p>
<p>至於「自動 DNSe」功能，看資料說是可以用 EmoDio 軟件分析音樂訊息，標籤音樂類別，放到 YP-R0 上，播放時選擇「自動 DNSe」就會按每一首歌曲的風格切換不同的 EQ 設定去播放。我還不是很習慣，很多歌跳到了「搖滾」設定，強了低音，弱了人聲，要不就是該搖滾的卻跳到了「播音室」，暫時還是先用手動調節算了。</p>
<p><a href="http://support-cn.samsung.com/campaign/MP3/200812_DNSe3/" target="_blank"><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_12.jpg" /><br />
▲ DNSe 3.0 技術的圖文解說，包括：DNSe 3D、街道模式、重低音強化、播放速度調節等等。</a></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/samsung_yp_r0_13.jpg" /><br />
▲ 用 EmoDio 分析歌曲風格，配合「自動 DNSe」使用，但我還沒能掌握到它的用法。</p>
<p>相關文章：<br />
- <a href="/?p=301" target="_blank">Samsung YP-R0 開箱文</a><br />
- <a href="/?p=315" target="_blank">MP3 播放器的電子書與 TTS 應用</a><br />
- <a href="/?p=325" target="_blank">靚聲小屏 MP4 直讀 DivX、RMVB</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>iPhone 版 Plants vs. Zombies</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/02/16/iphone-game-plants-vs-zombies/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/02/16/iphone-game-plants-vs-zombies/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 15:39:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[hints]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nico.hk/?p=278</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
期待了好久，iPhone 版的 Plants vs. Zombies 終於出來了!! 雖然之前有玩過 PC/Mac 的版本，但後來沒怎麼再投放時間玩下去，因為坐在電腦面前總是有其他事情要做，甚少會就這樣盯著屏幕玩一個遊戲。iPhone 版本的出現，應該會令我每天上班、下班的漫長車程增添一些樂趣吧？

▲ 終於等到這遊戲出 iPhone 版了!! 用手指操作比起滑鼠更俐落呢~

分享一下我在遊戲中對付各種喪屍的方法：
頭頂路障錐筒的喪屍 &#8211; 1. 同一線上種兩株花轟掉 2. 一株花加一塊大石頂著讓它吃夠傷害掛掉
頭上罩著鐵桶的喪屍 &#8211; 1. 用炸彈爆掉 2. 種食人花吃掉
拿著撐竿會跳的喪屍 &#8211; 在它面前隨便種些東西，務必要它盡快用掉撐竿，然後慢慢射殺。

▲ 像保齡球的關卡，卡片運輸帶改於畫面左邊顯示。

▲ 每關只可以帶限定數量的種子迎戰。玩到後來可以多買一些種子格。

▲ 有晚間專用的攻擊毒菇、陽光菇。

▲ 三線砲台附加火焰傷害，子彈橫飛，殺得轟烈。

▲ 屋頂有地形限制，砲台很難派上用場。後防種植牛油粟米，幫助延遲喪屍接近；前線種植大量星星，無視地形密集攻擊，基本上從 5-1 至 5-7 用這戰術都可以輕鬆過關。
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>期待了好久，<a href="http://itunes.apple.com/app/id350642635" target="_blank">iPhone 版的 Plants vs. Zombies</a> 終於出來了!! 雖然之前有玩過 <a href="http://www.nico.hk/?p=170" target="_blank">PC/Mac 的版本</a>，但後來沒怎麼再投放時間玩下去，因為坐在電腦面前總是有其他事情要做，甚少會就這樣盯著屏幕玩一個遊戲。iPhone 版本的出現，應該會令我每天上班、下班的漫長車程增添一些樂趣吧？</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_01.jpg" /><br />
▲ 終於等到這遊戲出 iPhone 版了!! 用手指操作比起滑鼠更俐落呢~</p>
<p><span id="more-278"></span></p>
<p>分享一下我在遊戲中對付各種喪屍的方法：<br />
頭頂路障錐筒的喪屍 &#8211; 1. 同一線上種兩株花轟掉 2. 一株花加一塊大石頂著讓它吃夠傷害掛掉<br />
頭上罩著鐵桶的喪屍 &#8211; 1. 用炸彈爆掉 2. 種食人花吃掉<br />
拿著撐竿會跳的喪屍 &#8211; 在它面前隨便種些東西，務必要它盡快用掉撐竿，然後慢慢射殺。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_02.jpg" /><br />
▲ 像保齡球的關卡，卡片運輸帶改於畫面左邊顯示。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_03.jpg" /><br />
▲ 每關只可以帶限定數量的種子迎戰。玩到後來可以多買一些種子格。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_04.jpg" /><br />
▲ 有晚間專用的攻擊毒菇、陽光菇。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_05.jpg" /><br />
▲ 三線砲台附加火焰傷害，子彈橫飛，殺得轟烈。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/iphone_game_pvz_06.jpg" /><br />
▲ 屋頂有地形限制，砲台很難派上用場。後防種植牛油粟米，幫助延遲喪屍接近；前線種植大量星星，無視地形密集攻擊，基本上從 5-1 至 5-7 用這戰術都可以輕鬆過關。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>第五元素 Diva Dance</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/02/01/diva-dance-from-the-fifth-element/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/02/01/diva-dance-from-the-fifth-element/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 01 Feb 2010 15:35:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[movies]]></category>
		<category><![CDATA[短片]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
其實我從來沒看過 The Fifth Element (第五元素) 這齣電影，只是最近在 YouTube 看 Vitas 的海豚音表演時，無意中看到他演繹 The Fifth Element 電影裡的歌劇 Lucia Di Lammermoor，才留意到這一段經典。最令我驚異的是，竟然有人真的能模仿到電影中外星人歌劇後面那段 Diva Dance。


Vitas 演繹的 Lucia Di Lammermoor 前段高音圓潤優美，後段的 Diva Dance 變成悠揚的旋律，不像電影中的節奏那樣急促。

要數最近似 The Fifth Element 歌劇後段 Diva Dance 的短片，應該是下面這一段。相似度達 90%！而且並沒有像電影中那樣使用聲音合成技術，那是她真正的聲音！實在令人敬服。

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p>其實我從來沒看過 The Fifth Element (第五元素) 這齣電影，只是最近在 YouTube 看 Vitas 的海豚音表演時，無意中看到他演繹 The Fifth Element 電影裡的歌劇 Lucia Di Lammermoor，才留意到這一段經典。最令我驚異的是，竟然有人真的能模仿到電影中外星人歌劇後面那段 Diva Dance。</p>
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZJB5Rqc1m0Y&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZJB5Rqc1m0Y&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>
<p><span id="more-269"></span></p>
<p>Vitas 演繹的 Lucia Di Lammermoor 前段高音圓潤優美，後段的 Diva Dance 變成悠揚的旋律，不像電影中的節奏那樣急促。</p>
<p><object width="500" height="315"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/22YCMaAU6Ak&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/22YCMaAU6Ak&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="315"></embed></object></p>
<p>要數最近似 The Fifth Element 歌劇後段 Diva Dance 的短片，應該是下面這一段。相似度達 90%！而且並沒有像電影中那樣使用聲音合成技術，那是她真正的聲音！實在令人敬服。</p>
<p><object width="500" height="405"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/bgo0CDL6bd0&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/bgo0CDL6bd0&#038;hl=zh_TW&#038;fs=1&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="500" height="405"></embed></object></p>
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		<title>夢幻之星 Phantasy Star Portable 2</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/01/19/phantasy-star-portable-2/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/01/19/phantasy-star-portable-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 19:41:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[japanese]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
最近在玩 Phantasy Star Portable 2，初時覺得像 Monster Hunter，多玩一陣子就了解到裝備系統全然不同，整體遊戲節奏也比 MH 快，很對我的胃口。在官方網站下載了 Fan Site Kit，翻看著角色造型畫，納悶著為何人類女性角色造型那麼酷，人類男性造型卻像個書生&#8230;

聽說有人 50 級就全破關了，是指故事主線的關卡吧？不過，如果只是一味升級、斬啊斬，全破關了就丟一旁，其實不能算是享受到這遊戲。這遊戲好玩之處在於那些趣怪的裝備、服裝，當然還有許多下載任務，跟朋友連線一起玩也是很有樂趣。

▲ 拿著兩棵蔥去劈怪物，真的要說句「零舍不同」！話說已有很多年沒聽過這廣告對白&#8230;
另外，蒐集了一些網站連結，有攻略、MP3 下載：

- SEGA 官方網站的裝備密碼發布主頁
- 《夢幻之星2：攜帶版》完全攻略本
- 劇情任務地圖 + S 評價條件 (附三個結局條件)
- 交換任務一覽 (含蛋糕店、Pizza 店)
- 多玩《夢幻之星2》中文主題站
- 【夢幻之星2主題曲完整版MP3】更新完畢

▲ 很眼熟吧？經典的 EVA 戰鬥服。

▲ 源自中國春秋戰國時代有名的「干將、莫邪」雄雌二劍，初期升級必備良物，當然遊戲中的造型是動畫化了。

▲ 超有型的「赤原礼裝」!!!!! 愛美是人的天性~~~~

▲ 急不及待把 10 種顏色的「赤原礼裝」密碼都輸進去了。

▲ 換裝後造型不錯!! 實在很帥!!

▲ 華麗的動畫截圖。其實我沒啥耐性看那些動畫&#8230; 很想跳過不看&#8230;

▲ 過任務途中遇上蛋糕店，趕緊多買幾件家具裝飾。

▲ 回到基地，再買一個蛋糕房間佈置，花了 $10,000 大元。

▲ 回到自己的房間，換上蛋糕模樣的裝潢。話說回來，為啥沒有型男海報？=.=
( 本文圖片版權屬 ©SEGA 所有 )
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F01%2F19%2Fphantasy-star-portable-2%2F"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.nico.hk%2F2010%2F01%2F19%2Fphantasy-star-portable-2%2F&amp;style=normal" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>最近在玩 Phantasy Star Portable 2，初時覺得像 Monster Hunter，多玩一陣子就了解到裝備系統全然不同，整體遊戲節奏也比 MH 快，很對我的胃口。在官方網站下載了 <a href="http://phantasystar.sega.jp/psp2/download/fansitekit/">Fan Site Kit</a>，翻看著角色造型畫，納悶著為何人類女性角色造型那麼酷，人類男性造型卻像個書生&#8230;</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_01.jpg" /></p>
<p>聽說有人 50 級就全破關了，是指故事主線的關卡吧？不過，如果只是一味升級、斬啊斬，全破關了就丟一旁，其實不能算是享受到這遊戲。這遊戲好玩之處在於那些趣怪的裝備、服裝，當然還有許多下載任務，跟朋友連線一起玩也是很有樂趣。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_02.jpg" /><br />
▲ 拿著兩棵蔥去劈怪物，真的要說句「零舍不同」！話說已有很多年沒聽過這廣告對白&#8230;</p>
<p>另外，蒐集了一些網站連結，有攻略、MP3 下載：<br />
<span id="more-257"></span><br />
- <a href="http://phantasystar.sega.jp/psp2/password/" target="_blank">SEGA 官方網站的裝備密碼發布主頁</a><br />
- <a href="http://bbs.duowan.com/thread-15915512-1-1.html" target="_blank">《夢幻之星2：攜帶版》完全攻略本</a><br />
- <a href="http://bbs.duowan.com/thread-15747552-1-1.html" target="_blank">劇情任務地圖 + S 評價條件 (附三個結局條件)</a><br />
- <a href="http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=15747459" target="_blank">交換任務一覽 (含蛋糕店、Pizza 店)</a><br />
- <a href="http://psp.duowan.com/ps2/" target="_blank">多玩《夢幻之星2》中文主題站</a><br />
- <a href="http://bbs.duowan.com/viewthread.php?tid=15753120" target="_blank">【夢幻之星2主題曲完整版MP3】更新完畢</a></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_03.jpg" /><br />
▲ 很眼熟吧？經典的 EVA 戰鬥服。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_04.jpg" /><br />
▲ 源自中國春秋戰國時代有名的「干將、莫邪」雄雌二劍，初期升級必備良物，當然遊戲中的造型是動畫化了。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_05.jpg" /><br />
▲ 超有型的「赤原礼裝」!!!!! 愛美是人的天性~~~~</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_06.jpg" /><br />
▲ 急不及待把 10 種顏色的「赤原礼裝」密碼都輸進去了。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_07.jpg" /><br />
▲ 換裝後造型不錯!! 實在很帥!!</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_08.jpg" /><br />
▲ 華麗的動畫截圖。其實我沒啥耐性看那些動畫&#8230; 很想跳過不看&#8230;</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_09.jpg" /><br />
▲ 過任務途中遇上蛋糕店，趕緊多買幾件家具裝飾。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_10.jpg" /><br />
▲ 回到基地，再買一個蛋糕房間佈置，花了 $10,000 大元。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/2010/game_psp2_11.jpg" /><br />
▲ 回到自己的房間，換上蛋糕模樣的裝潢。話說回來，為啥沒有型男海報？=.=</p>
<p>( 本文圖片版權屬 ©SEGA 所有 )</p>
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		<title>懷舊 King&#8217;s Quest VI 攻略 (三)</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/01/16/kings-quest-6-walkthrough-part-3/</link>
		<comments>http://www.nico.hk/2010/01/16/kings-quest-6-walkthrough-part-3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:14:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[hints]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.nico.hk/?p=255</guid>
		<description><![CDATA[
			
				
			
		
沒想到一拖就是兩年。2008 整年忙著籌備婚禮，婚後休養生息，blog 自然也很久沒有更新。就這樣，匆匆兩年，我才終於記起了這未完成的冒險故事記述，誘因是最近一口氣讀完了 4 冊《波西傑克森》，書中融入了非常豐富的希獵神話元素，跟 King&#8217;s Quest VI 有很多共通之處。剛好這一段翼人族古墓迷宮的劇情，守衛說話間提到了金羊毛 (golden fleece) 被盜去；這金羊毛正是《波西傑克森 2：妖魔之海》的故事主線。閒話說完，繼續 King&#8217;s Quest VI 之旅。
用魔法地圖來到 Isle of the Sacred Mountain，檢查身上是否有齊紅圍巾、打火盒、洞眼、小磚塊這四件物品。確定準備妥當後，再次爬上邏輯懸崖，抵達翼人高原。正如翼人族國王之前下達的命令，當守衛看到主角重臨，就第一時間把主角丟進古墓。

跟著下面的地圖走，先在第一層 r 的位置拿到頭骨(1分)，然後通過地上有機關的房間(3分)，往上走拿到盾牌(1分)，繼續往地圖左上角走，取得兩個古老錢幣(1分)。


e &#8211; 入口
x &#8211; 死亡陷阱
r &#8211; 拿到人類頭骨
a &#8211; 地上有機關
u &#8211; 假天使現身引誘主角
s &#8211; 拿到盾牌
c &#8211; 拿到古老錢幣
n &#8211; 機關室
v &#8211; 跌落下層

走到記號 n 的房間，機關發動，兩邊的門都關上了，天花板在往下壓，不想變成肉餅的話，趕快丟出小磚頭(2分)，卡住齒輪。

走到 v 記號的位置，會掉落到古墓的下一層。使用打火盒(2分)，點燃了牆上的火炬。

跟著上面的地圖走，到標記 o 的地方，將洞眼(像蜘蛛的東西)放在右邊的牆上(1分)，用眼睛去看(1分)，發現牛頭怪通過掛毯後的牆壁暗門進入密室，難怪主角走遍古墓都找不到。
o &#8211; 使用洞眼的牆壁
z &#8211; 有掛毯的房間

依照地圖走到放著掛毯的房間，掀開掛毯，找到隱藏鎖(1分)，打開秘門走進去，發現翼人公主和牛頭怪。當牛頭怪將主角逼到火焰旁邊，使用紅圍巾 (3分)，扮演鬥牛勇士，將牛頭怪引到火坑去。

翼人公主身上帶著一把小匕首，示意主角用匕首割斷繩子替她鬆綁，隨後將匕首送給主角。離開古墓，公主不忘諷刺一下守在入口的同族衛兵，謂多虧了主角這勇敢的人類 (而不是同族的勇者)，她才得救。回稟國王後，守衛帶主角去面見先知(3分)，在聖池看到 Cassima [...]]]></description>
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			</a>
		</div>
<p>沒想到一拖就是兩年。2008 整年忙著籌備婚禮，婚後休養生息，blog 自然也很久沒有更新。就這樣，匆匆兩年，我才終於記起了這未完成的冒險故事記述，誘因是最近一口氣讀完了 4 冊《波西傑克森》，書中融入了非常豐富的希獵神話元素，跟 King&#8217;s Quest VI 有很多共通之處。剛好這一段翼人族古墓迷宮的劇情，守衛說話間提到了金羊毛 (golden fleece) 被盜去；這金羊毛正是《波西傑克森 2：妖魔之海》的故事主線。閒話說完，繼續 King&#8217;s Quest VI 之旅。</p>
<p>用魔法地圖來到 Isle of the Sacred Mountain，檢查身上是否有齊紅圍巾、打火盒、洞眼、小磚塊這四件物品。確定準備妥當後，再次爬上邏輯懸崖，抵達翼人高原。正如翼人族國王之前下達的命令，當守衛看到主角重臨，就第一時間把主角丟進古墓。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_043.jpg" /></p>
<p>跟著下面的地圖走，先在第一層 r 的位置拿到頭骨(1分)，然後通過地上有機關的房間(3分)，往上走拿到盾牌(1分)，繼續往地圖左上角走，取得兩個古老錢幣(1分)。</p>
<p><span id="more-255"></span></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_044.jpg" /></p>
<p>e &#8211; 入口<br />
x &#8211; 死亡陷阱<br />
r &#8211; 拿到人類頭骨<br />
a &#8211; 地上有機關<br />
u &#8211; 假天使現身引誘主角<br />
s &#8211; 拿到盾牌<br />
c &#8211; 拿到古老錢幣<br />
n &#8211; 機關室<br />
v &#8211; 跌落下層</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_045.jpg" /></p>
<p>走到記號 n 的房間，機關發動，兩邊的門都關上了，天花板在往下壓，不想變成肉餅的話，趕快丟出小磚頭(2分)，卡住齒輪。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_046.jpg" /></p>
<p>走到 v 記號的位置，會掉落到古墓的下一層。使用打火盒(2分)，點燃了牆上的火炬。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_047.jpg" /></p>
<p>跟著上面的地圖走，到標記 o 的地方，將洞眼(像蜘蛛的東西)放在右邊的牆上(1分)，用眼睛去看(1分)，發現牛頭怪通過掛毯後的牆壁暗門進入密室，難怪主角走遍古墓都找不到。</p>
<p>o &#8211; 使用洞眼的牆壁<br />
z &#8211; 有掛毯的房間</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_048.jpg" /></p>
<p>依照地圖走到放著掛毯的房間，掀開掛毯，找到隱藏鎖(1分)，打開秘門走進去，發現翼人公主和牛頭怪。當牛頭怪將主角逼到火焰旁邊，使用紅圍巾 (3分)，扮演鬥牛勇士，將牛頭怪引到火坑去。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_049.jpg" /></p>
<p>翼人公主身上帶著一把小匕首，示意主角用匕首割斷繩子替她鬆綁，隨後將匕首送給主角。離開古墓，公主不忘諷刺一下守在入口的同族衛兵，謂多虧了主角這勇敢的人類 (而不是同族的勇者)，她才得救。回稟國王後，守衛帶主角去面見先知(3分)，在聖池看到 Cassima 公主的容顏，還有兩個大喊要復仇的靈魂。臨別前，先知送給主角一瓶聖水(3分)。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_050.jpg" /></p>
<p>將剛剛拿到的聖水，滴進獵人油燈(1分)備用。使用魔法地圖，前往新出現的 Isle of the Mists。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_051.jpg" /></p>
<p>往左走，拿取煤塊(1分)和鐮刀(1分)，然後循原路離開。先不要深入島內，否則會被抓去當烤肉，立即 Game Over。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_052.jpg" /></p>
<p>用魔法地圖來到 Isle of the Beast，往上走到花圃，用盾牌擋下石像機關射來的箭(3分)。正想再往裡面走，玫塊籬笆似是感覺到入侵者的存在，神奇地急速生長並且糾結在一起，阻擋去路。用剛才拿到的鐮刀破開玫瑰籬笆(3分)，走進野獸花園。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_053.jpg" /></p>
<p>名副其實，花園主人是一隻野獸，他自言曾經是一位俊美王子，只因被女巫施下魔法，臉容一夜間扭曲成如此醜陋的模樣，被困在這小島已逾百年。糊裡糊塗闖進這魔法花園的主角，也將在數小時內變成怪獸。要解除魔法，只得一個辦法：野獸須覓得一位女子，自願跟他在這裡長相廝守，共享他的城堡，分享他的生活。野獸將祖傳家族戒指交給主角(1分)，囑咐若主角找到這樣一位女子，就將戒子交給她，並將她帶回來這裡。而事實上，主角自己亦已時間無多。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_054.jpg" /></p>
<p>離開花園，回到玫塊籬笆處，摘一朵白玫瑰(1分)。用魔法地圖回到 Isle of the Crown，從書店街往碼頭方向走，途中會經過一個玫瑰園。跟園內的女孩交談，然後將白玫瑰送給她(2分)。顯然她很愛玫瑰花，但卻從未見過白色的玫瑰，很想知道主角在哪裡找到這枝花。正中下懷，將野獸的戒指交給她(2分)，道出野獸的遭遇。女孩聽後，很同情野獸，很想幫助他，稍一猶豫，便決定跟隨主角去野獸花園。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_055.jpg" /></p>
<p>破除了魔法，野獸恢復成人類的身體，不用再照鏡度日，遂把鏡子送給主角(1分)。女孩搖身一變成為王后，亦把舊衣服送給主角(1分)。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_056.jpg" /></p>
<p>目送王子與王后手牽手進入城堡後，用獵人油燈盛一些噴泉的水(1分)，打開背包裡的魔法書，翻到第二頁，施放法術，將「造雨術」咒文附到獵人油燈上(3分)。離開前，再摘一朵白玫瑰。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_057.jpg" /></p>
<p>再次來到 Isle of the Mists。因為魔法地圖的關係，主角就這樣在空氣中突然出現，令島上的守衛大為緊張，立刻將主角押去見 Druid 酋長。慢著！這不就是野獸王子提起過、那盜去他家傳寶物的 Druid 嗎？他下令將主角關進籠裡，打算活活燒死主角，當雨祭 (Rain Festival) 的祭品。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_058.jpg" /></p>
<p>主角扯出玫瑰女孩剛才送的舊衣服，勉強撲滅籠裡的火舌，但對於目前的處境沒甚幫助。火焰的高溫不單令主角的衣服快將自燃，連帶獵人油燈裡面的水也沸騰了！油燈釋放出「造雨術」(2分)，天空下起大雨，主角亦因此撿回小命。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_059.jpg" /></p>
<p>見證了這場及時雨的 Druid 酋長，認為主角是強大的自然界巫師，立即下令釋放主角。酋長對主角表示歉意，解釋自從翼人族前來盜去了他們的微縮橡樹 (miniature oak tree)，他們就不再像以前那般好客了。而且，大臣 Alhazred 曾通知他們要提防一個非常危險的外來刺客，Druid 以為主角正是此人，然而事實的確如此，Alhazred 已不只一次陷害主角。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/games/kq6_pc_060.jpg" /></p>
<p>主角向酋長查問關於冥界的事，並說出在恐懼之山得到神諭，要到冥界解放兩個未能得到安息的靈魂。酋長以為主角瘋了，居然想要在亡者國度超渡亡魂，但依然耐心告訴主角有關的事。傳說人類有權利去挑戰冥界之王，為了挽回自己的性命，或其他已逝去的人，但具體做法已失傳了不知幾個世紀。曾經有一位年輕騎士，為了他已逝的愛人去挑戰冥王。據說他馴服了冥王的黑色飛馬「惡夢」，然後乘著牠去到冥界，但最後不管是騎士還是他的愛人，都再也沒有回來過。</p>
<p>聽完關於冥界的事，用古墓拿到的古老頭骨，盛一些餘燼(1分)。然後出發前往 Isle of Wonder。</p>
<p>( 此時累計解謎分數應該是：144/231 )</p>
<p>相關文章：<br />
- <a href="/?p=183">懷舊 King&#8217;s Quest VI 攻略 (一)</a><br />
- <a href="/?p=184">懷舊 King&#8217;s Quest VI 攻略 (二)</a></p>
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		<title>Word Scramble 2.1 蒐集主題</title>
		<link>http://www.nico.hk/2010/01/03/iphone-game-word-scramble-2-1/</link>
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		<pubDate>Sun, 03 Jan 2010 14:27:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nicole</dc:creator>
				<category><![CDATA[娛樂 Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[facebook]]></category>
		<category><![CDATA[game]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
上一次寫 iPhone 拼字遊戲 Word Scramble 2 大概是 3 個月前，那時候已有一個基礎的成就系統，但過了一陣子就沒再玩，因為有能力拿到的成就不多，就算拿到了，也沒甚麼特別。最近看到 Scramble 2 更新，再來玩一下，才發現增加了佈景主題，還要儲分才買得到。遊戲本質上是沒甚麼分別啦！只是能換佈景主題而已，但怎麼說也加進了蒐集的元素；投放了多少時間在遊戲上，也能在累積分數上反映，總算是比以前「玩了再多都沒記錄」好多了。

▲ 每併完 250 個字就升一級，獎勵 1 個 Scramble 點數；每 5 級獎勵 3 點。


▲ 累積 Scramble Points，用來購買佈景主題。

▲ 每個佈景主題都有熟練等級，每次升級都有獎勵。提升吸血鬼主題熟練度，可獲贈一顆蒜頭&#8230;

▲ 有在 Facebook 玩 Cafe World 的應該會覺得很眼熟。
]]></description>
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			</a>
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<p>上一次寫 <a href="/?p=205">iPhone 拼字遊戲 Word Scramble 2</a> 大概是 3 個月前，那時候已有一個基礎的成就系統，但過了一陣子就沒再玩，因為有能力拿到的成就不多，就算拿到了，也沒甚麼特別。最近看到 Scramble 2 更新，再來玩一下，才發現增加了佈景主題，還要儲分才買得到。遊戲本質上是沒甚麼分別啦！只是能換佈景主題而已，但怎麼說也加進了蒐集的元素；投放了多少時間在遊戲上，也能在累積分數上反映，總算是比以前「玩了再多都沒記錄」好多了。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/screens/iphone_game_scramble21a.jpg" /><br />
▲ 每併完 250 個字就升一級，獎勵 1 個 Scramble 點數；每 5 級獎勵 3 點。</p>
<p><span id="more-247"></span></p>
<p><img src="/wp-content/uploads/screens/iphone_game_scramble21b.jpg" /><br />
▲ 累積 Scramble Points，用來購買佈景主題。</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/screens/iphone_game_scramble21c.jpg" /><br />
▲ 每個佈景主題都有熟練等級，每次升級都有獎勵。提升吸血鬼主題熟練度，可獲贈一顆蒜頭&#8230;</p>
<p><img src="/wp-content/uploads/screens/iphone_game_scramble21d.jpg" /><br />
▲ 有在 Facebook 玩 Cafe World 的應該會覺得很眼熟。</p>
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