Diablo III 資料片多人玩?

雖說 Diablo III 出了資料片,但回巢的人不多,每次登入,看到線上朋友就那麼寥寥幾個。晚上大概 7 點左右,居然出現要排隊登入的畫面,是因為假期比較多人玩嗎?不太可能。應該是有伺服器出了問題吧?話說回來,自從暴雪調高掉寶率之後,總算有點像當年 Diablo II 每天 MF 的感覺。

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輕鬆寫意經營鐵路 Pocket Trains

近日才留意到 Pocket Trains 這遊戲,觀其 pixel art 風格畫面,已猜到是 Tiny Tower 和 Pocket Planes 的開發公司 NimbleBit LLC 出品。玩了一兩個星期,感覺遊戲節奏明快,不會像 Pocket Planes 因運輸距離而扣減利潤,最多只是列車會耗盡燃油,要等候加油,或是偶爾修理一下損耗的火車頭,玩起來輕鬆簡單。另一方面,非常喜歡遊戲中輕快的背景音樂,其中一首應該是用 Ukulele 演奏的吧?聽著玩感覺舒適寫意,想起以前在 Dreamcast 經常玩的《東京巴士案內》,也是很享受遊戲過程中那輕快休閒的背景音樂。

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▲ 運送壽司的車卡,色彩繽紛呢!

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Mac 日記:用 Xbox 360 手掣玩模擬器

早兩天,為此 blog 換了一個非常滿意的佈景主題 DW Minion,於是,整頓網誌的熱情一下子就回來了!不斷整理舊文章之餘,也順道清理了許多重複的圖片相片。弄著弄著,找到一篇陳舊的網誌,寫著任天堂《魂斗羅》遊戲的秘技,想想不如弄個模擬器,抓幅圖,豐富一下內容吧!老公在旁一直慫恿我用他的 Xbox 360 手掣玩,我卻說不知該如何接駁。上網爬一下文,果然很快就找到了教學文章(參閱本文最後列出的連結)。因為被模擬器的 Joysticks 設定誤導,花了不少時間試來試去,所以還是總結記錄一下安裝過程和設定步驟。

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植物再戰喪屍 Plants vs. Zombies 2

兩星期前,Plants vs. Zombies 2 終於登陸 App Store,而且是免費遊戲,但要用紐西蘭或澳洲的 Apple ID 才可下載。一直沒心情去弄,直到老公說幫我弄好了,就直接拿來玩。

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新一集遊戲構思不錯,加入了很多條件關卡,須用指定或限量的植物才能拿到星星,也有限制地形和太陽使用量的關卡,即使不熟悉用法的植物和戰略,也得去嘗試,令可玩性比上一集提高不少。

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第一個版圖是金字塔,已全破;第二個版圖是海盜水域,第三個版圖是西部牛仔世界,有些關卡真的很難破,還在努力中。

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