網絡小說:異人傲世錄、玉女仙道、半仙闖江湖

最近這一兩年,常常到 小說頻道 下載小說,放進 PDA,好等乘車上班無聊時,可以打發時間。

看了一籃子網絡小說,發現有很多作品都有一個通病,也是一種共有模式:主角通常都是大概 17、18 歲年紀,初登場就已有一身驚人武藝,樣貌儒雅俊俏,更擁有仿如 60 歲老者看透世情的睿智,仿似是整個故事世界中的唯一男性,也是唯一的磁石,所有出場的女性都會被吸過去…… 其他男性角色,仿如路邊小蟻,匆匆出場當砲灰,感覺不像是一個人,更像是 RPG 遊戲中冒出的一隻隻 monster(怪物),讓主角打怪練功……

英俊勇武的男主角固然人人喜愛,但凡事物極必反,如此失衡、造作地塑造男主角的形象和能力,千篇一律,看着令人索然無味,還有一點點噁心,甚至讓人腦中不禁浮起一種念頭:作者是不是有自戀傾向?還是因為這種劇情最容易吸引讀者,幾乎已是成名鐵律,所以按照這種模式寫書,或多或少準能闖出名堂?

看着看着,最近終於找到比較對自己胃口的作品:《誅仙》。剛剛看完第二集,劇情頗為踏實。主角從少時苦痛經歷中成長,16 歲亦表現出合乎那個年紀的想法。整體感覺亦接近傳統武俠小說,取材方面則較像還珠樓主的《蜀山劍俠傳》。

《玉女仙道》是近期留意到的另一部新著作,看過第一集,不得不佩服作者的創意,居然想到將武俠、修仙的題材,融合有如 Pokemon 的馴獸(寵)仙法。

《異人傲世錄》也是追看了好久,但到了後期,大規模戰役太多了!不是說作者寫得不好,只是不太對我的胃口而已。

另外提一下《半仙闖江湖》《太虛幻境》,兩部著作都是以真假難分的虛擬遊戲世界作為主軸,前者劇情較為合理,雖然遊戲世界的描寫佔比例很重,但與故事中的現實世界緊密相連;後者的缺點是故事中虛擬與現實世界的相連感太薄弱,對於我這個自問是對小說投入感極強,隨劇情喜而歡、悲而憂的人來說,說服力不夠,所以看完第 6 集,實在沒有足夠的投入感支持我繼續看下去。

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